DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation

「Venus Arena」 재등장!

2023/03/13(월)

새로운 상설 요소 「Venus Arena」 추가

「DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation」을 이용해 주셔서 대단히 감사합니다.

03/13(월)부터 「Venus Arena」가 상설 액티비티로 추가됩니다.

개최 기간
2023/03/13(월) 점검 종료 후 ~ 2023/03/19(일) 14:59 UTC 까지 매주 일요일 19:00 UTC ~ 다음 일요일 14:59 UTC 까지
랭킹 계산 시기
매주 일요일 15:00 UTC ~ 18:59:59 UTC
보상 배포
매주 일요일 19:00 UTC

개요

「Venus Arena(비너스 아레나)」는 기간 중 「Venus Arena」에서 획득한 가장 높은 점수인 「아레나 최고 점수」를 다른 오너와 서로 경쟁하는 랭킹 콘텐츠입니다!

캐릭터 9명을 아레나 팀으로 편성하여 「아레나 최고 점수」로 다른 오너와 겨루세요!
캐릭터가 입은 「수영복」,「액세서리」를 변경하거나 강화하여 최고 점수 경신을 노리세요!

참가하려면 최소 6명 이상의 캐릭터로 팀을 편성해야 합니다.

추가 요소/조정 요소

「무작위 설정」 팀 편성

「팀 편성」 화면에 「무작위 설정」 버튼을 추가하였습니다.
「무작위 설정」 버튼을 누르면 선택한 조건에 따라 세 개의 팀을 자동으로 편성합니다(POW/TEC/STM/전투력).

개선된 팀 편성

캐릭터별로 「Venus Arena」 전용 장비 설정을 할 수 있게 되었습니다.

각각 「코디」 및 「응원 보드」 화면의 「아레나 코디」 버튼을 클릭하면 각 캐릭터의 「Venus Arena」 장비 설정을 할 수 있습니다.

아레나 포인트 회복에 대해서

앞으로 2시간마다 아레나 포인트가 1포인트 회복됩니다.
또한 「AP 회복 젤리」로 아레나 포인트를 회복할 수 있습니다.

신규 아이템 「AP 회복 젤리」 추가

「AP 회복 젤리」를 사용하여 아레나 포인트를 회복하실 수 있습니다.
오너 샵에서 교환하실 수 있습니다.

「AP 회복 젤리」는 사용 기한이 없습니다.

전투력 계산법 대해

전투력 계산법을 다음과 같이 조정하였습니다.
  • 앞으로 교대 선수로 설정한 캐릭터는 편성한 팀의 전투력 계산에 영향을 주지 않습니다.
  • 아레나 팀의 전투력 계산 방식을 변경하였습니다.
밸런스 조정은 예고 없이 변경될 수 있습니다. 양해를 부탁드립니다..

교환 가능한 신상품 추가

미션 보상과 랭킹 보상에서 「아레나 트로피」를 획득할 수 있게 되었습니다!
「아레나 트로피 특전 교환소」에서 호화 상품으로 교환합시다!
아레나 트로피
 

「아레나 트로피」의 사용기한은 없습니다.
「아레나 트로피 특전 교환소」는 매월 월말에 리셋됩니다.
교환하실 수 있는 아이템에 대한 자세한 내용은 이벤트 샵 내의 「아레나 트로피 특전 교환소」를 확인해주세요.

신규 랭킹 칭호 추가

「Venus Arena」에서 상위 랭킹에 입상하면 새로운 칭호를 획득할 수 있습니다.

랭킹순위 칭호
1위
Venus Arena
우승
1
2위
Venus Arena
준우승
1
3위
Venus Arena
3등
1
4위 ~ 10위
Venus Arena
TOP10
1
11위 ~ 100위
Venus Arena
TOP100
1
101위 ~ 500위
Venus Arena
TOP500
1

이번 신규 칭호는 각 랭킹의 획득 횟수를 나타냅니다.
또한 미션을 달성함으로써 새롭게 같은 랭킹의 칭호 프레임을 획득할 수 있습니다!

칭호에 표시되는 번호를 올리려면 해당 랭킹을 다시 달성해야 합니다.

「Venus Arena」 플레이 방법

캐릭터의 장비 설정을 하자!

캐릭터별로 「Venus Arena」 전용 장비 설정을 할 수 있게 되었습니다.

각각 「코디」 및 「응원 보드」 화면의 「아레나 코디」 버튼을 클릭하면 각 캐릭터의 「Venus Arena」 장비 설정을 할 수 있습니다.

「Venus Arena」에 표시된 파라미터는 트렌드 보너스, 시즌 보너스가 합산된 수치입니다.
또한, 트렌드 효과를 나타내는 아이콘은 표시되지 않으므로 주의해 주십시오.
「매끈매끈 스킬」, 「매끈매끈 파라미터」, 「매니큐어」 부여 상태는 저장되지 않으며, 덮어쓰기도 되지 않습니다.
Venus Arena에 등록한 코디는 코디 강화, 스킬 각성 소재 및 교환 재료로 사용할 수 없습니다.
「Venus Arena」에 등록한 데코 브로마이드는 브로마이드 강화 소재로 사용할 수 없습니다.

아레나 팀을 편성하자!


홈 화면 우측 상단에 표시된 「아레나」 버튼을 누르면 「Venus Arena」로 이동할 수 있습니다.


우선 「팀 편성」 화면에서 팀 편성을 진행합니다.
최대 9명의 캐릭터로 아레나 팀을 만들 수 있습니다.

이벤트에 참가하려면 세 개의 팀을 편성해야 합니다.
팀마다 교대 선수 한 명을 추가할 수 있습니다.
스테이터스, 장비의 스킬, 장비의 파라미터가 높을수록 아레나 팀 전투력이 올라갑니다.

또한 아레나 팀 전투력이 높을수록 아레나 팀 랭크도 올라갑니다.
아레나 랭크는 전체 유저의 전투력을 비교해 결정합니다.

SSS+ 전투력 상위 5% 오너
SSS 전투력 상위 6~10% 오너
SSS- 전투력 상위 11~25% 오너
SS+ 전투력 상위 26~40% 오너
SS 전투력 상위 41~55% 오너
SS- 전투력 상위 56~70% 오너
S+ 전투력 상위 71~85% 오너
S 전투력 상위 86~100% 오너

게다가 아레나 팀의 전력에 가산되지 않는 보너스도 있습니다.
시합에 승리할 수 있도록 확실한 전략을 구성하자!

트렌드 보너스 트렌드 코디를 장비하면 에 보너스가 들어갑니다
시즌 보너스 장비하는 수영복 속성에 보너스가 들어갑니다다

각 팀은 주전 선수 2명과 임의의 교대 선수 1명으로 구성됩니다.
한 캐릭터를 다른 팀에 중복으로 편성할 수 없습니다.
각 캐릭터의 전투력은 스테이터스, 패시브 스킬, 액티브 스킬, 장비, 데코 브로마이드의 합계로 계산합니다.
팀 전투력은 팀에 속한 캐릭터 전원의 총 파라미터와 동일합니다.

다른 유저와 매치메이킹하자!


「대전」 버튼을 클릭하면 편성한 팀과 전투력이 비슷한 유저 3명과 매치메이킹이 진행됩니다.
대전 상대에 따라 전투력이 다를 수 있으니 미리 확인하세요.

상단 슬롯 상대 팀 전투력은 편성한 팀 전투력의 +10%내외로 결정됩니다.
중단 슬롯 상대 팀 전투력은 편성한 팀 전투력의 +/-5%내외로 결정됩니다.
하단 슬롯 상대 팀 전투력은 편성한 팀 전투력의 -10%내외로 결정됩니다.

아레나 팀의 순위가 높을수록 1회 대전의 라운드 수가 많아져 포인트를 얻기 쉽습니다.
SSS- ~ SSS+ 시합마다 최대 8포인트까지 획득할 수 있습니다.
SS- ~ SS+ 시합마다 최대 7포인트까지 획득할 수 있습니다.
S ~ S+ 시합마다 최대 6포인트까지 획득할 수 있습니다.

대전 상대 목록이 생성된 후 팀 편성을 변경할 경우, 변경한 팀의 전투력을 기반으로 새로운 목록이 생성됩니다.
대전 상대 목록 수동 갱신 기능은 무료로 사용할 수 있는 대신 다음에 사용할 때까지 어느 정도 시간이 필요합니다.
대전 상대 목록을 업데이트하려면 「목록 갱신」 버튼을 클릭하십시오.
또한 대전 상대를 찾지 못할 경우 전투력이 가장 비슷한 상대와 매칭이 이루어집니다.

팀별로 작전을 세우자!


대전을 시작하기 전에 세 팀 각각 작전을 세울 수 있습니다!
작전을 세우려면 각 팀을 클릭하십시오.


상대 팀 및 설정을 확인해 적절한 작전을 구상하세요!

대전을 하자!

시합은 한 번에 세 팀이 연속으로 진행됩니다!
시합 별로 선수를 교대하거나, 작전을 변경하거나, 텐션 버스트를 발동할 수 있습니다.

타임아웃은 한 시합당 3회까지입니다.
교대는 한 시합당 1회까지입니다.

AI 상대 대전


Venus Arena에 등장하는 상대는 AI가 조작하며, 캐릭터 교대텐션 버스트 발동 역시 AI가 수행합니다.
상대 캐릭터의 남은 스태미나가 떨어지면 캐릭터를 교대합니다.
상대의 텐션 게이지가 MAX가 되면 텐션 버스트를 발동합니다.
상대의 텐션 게이지는 확인할 수 없습니다.

Venus Arena에서 효과를 발휘하는 「스킬」에 관하여

Venus Arena에서는 「매끈매끈 스킬」, 「잠재 능력」, 「코디 스킬」, 「데코 브로마이드」가 자신 및 상대 팀 양쪽에 효과를 발휘합니다.

효과를 발휘하는 「매끈매끈 스킬」, 「잠재 능력」, 「코디 스킬」, 「데코 브로마이드」는 다음과 같습니다.
  • 모든 패시브 스킬
    • 모든 패시브 스킬은 「Venus Arena」에서 자신 및 상대 팀 양쪽에 효과를 발휘합니다.
    • 「엔젤 스파이크」 등 작전 관련 스킬은 자신 및 상대 팀 양쪽에 효과를 발휘합니다.
    • 「순수한 리시버」 등 특정 조건이 필요한 패시브 스킬은 자신 및 상대 팀 양쪽에 효과를 발휘합니다.

  • 모든 액티브 스킬
    • 모든 액티브 스킬은 「Venus Arena」에서 자신 및 상대 팀 양쪽에 효과를 발휘합니다.

  • 데코 브로마이드
    • 모든 데코 브로마이드는 「Venus Arena」에서 자신 및 상대 팀 양쪽에 효과를 발휘합니다.

  • 매끈매끈 스킬
    • 매끈매끈 스킬의 스테이터스 보너스는 「Venus Arena」에서 자신 및 상대 팀 양쪽에 효과를 발휘합니다.

「수영복 스킬」 과 동일한 이름의 스킬을 「잠재 능력」에 장비한 경우 동시에 효과를 발휘하지 않으며, 가장 높은 쪽 효과만 적용됩니다.

결과 화면의 각 점수에 관해


대전의 시합 내용에 따라 다음 점수를 획득할 수 있습니다.

어필 포인트 3경기 완료 시 획득한 기본 어필 포인트의 합계 점수입니다.
대전 보너스 상대 팀과의 전투력 차이에 따라 계산되는 점수입니다.
승리 보너스 승리 횟수에 따라 계산되는 보너스 점수입니다.
브로마이드 보너스 해제한 데코 브로마이드 수에 따라 계산되는 보너스 점수입니다. 상세한 내용은 여기에서 사항을 확인해 주세요.
합계 점수 어필 포인트, 대전 보너스, 승리 보너스, 브로마이드 보너스의 합계입니다.
합계 점수 최고 기록을 경신하면 아레나 최고 점수도 갱신됩니다.

브로마이드 보너스


「추억」으로 해제한 브로마이드 수가 많을수록 Venus Arena에서 획득할 수 있는 「브로마이드 보너스」 점수도 올라갑니다!

브로마이드 해제한 브로마이드 하나당 「브로마이드 보너스」가 0.05% 가산됩니다.
장식을 추가한 브로마이드 장식을 추가한 브로마이드 하나당 「브로마이드 보너스」가 0.1% 가산됩니다.

아레나 포인트


남은 Venus Arena 도전 횟수는 남은 아레나 포인트 수에 따라 달라집니다.

랭킹 보상

기간 중 획득한 「아레나 최고 점수」를 기반으로 랭킹 결과에 따라 보상을 받을 수 있습니다.
랭킹 보상은 매주 일요일 19:00(UTC)에 배포됩니다.
Venus Arena에 도전해 최고 점수를 노리세요!

대상 유저에게 보상이 순서대로 편지함에 전송됩니다.
보상에 관한 상세 내용은 게임 내 랭킹 보상에서 확인해 주십시오.
아레나 개최 기간에 따라 보상이 달라질 수 있으므로, 개최 시마다 개최 중 획득 보상에 관한 상세 내용을 확인해 주십시오.

■ 주의사항

이벤트 내용과 일정은 예고 없이 변경될 가능성이 있습니다. 양해를 부탁드립니다.
안내문의 내용에 사용된 이미지는 개발 중인 게임 화면입니다.

앞으로도 「DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation」에 많은 관심 부탁드립니다.


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