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최종 사용자 라이선스 계약

본 최종 사용자 라이선스 계약(“EULA”)은 회사가 제공하는 게임 “DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation(제목)”(“서비스”)와 관련한 Koei Tecmo Games Co., Ltd.(“회사”)와 고객(“사용자”)을 위한 이용 약관 등을 규정한다. 사용자는 서비스의 사용을 통해 EULA에 동의한 것으로 간주된다. 아울러, 사용자가 다양한 국가의 법규에 명시된 미성년자인 경우에는 사용자를 대신하여 사용자의 친권을 가진 사람 또는 법정 대리인이 EULA에 동의한 것으로 간주된다.

서비스를 사용하는 모든 사용자는 EULA의 구속을 받으며 반드시 EULA의 내용을 준수해야 한다.

서비스의 제공 또는 사용 각각에 대해 설정된 이용 약관과 지침, 그리고 EULA에 더하여 필요할 때마다 회사가 발표하는 다양한 규칙 또는 통지(“개별 규칙”)는 EULA와 하나의 단일체를 구성하며, 개별 규칙의 내용과 EULA의 내용이 상이한 경우에는 개별 규칙의 내용이 우선적으로 적용된다.

서비스에 대한 라이선스 수여

회사는 EULA에 동의하는 것을 조건으로 서비스(소스 코드 및 개체 코드 제외)를 개인적으로 사용하고 표시할 수 있는 비독점적이고 재라이선스 불가, 양도 불가, 취소 불가한 제한적 권리를 사용자에게 수여한다. 회사는 상업적 목적의 서비스 사용을 명시적으로 불허한다는 점을 유의해야 한다.

회사는 사용자에게 서비스에 대한 라이선스를 수여하며 사용자에게 서비스를 판매하지 않는다.

금지

  • (1) 서비스 사용 시 고객은 절대로 다음과 같이 명시된 행위(“금지 행위”)를 수행해서는 안 된다.
    (i) 개별 규칙에 따라 허용되는 경우를 제외하고, 사용자로서 등록하여 획득한 서비스 사용 자격을 제3자와 공유하는 행위, 또는 제3자에게 양도, 사용 허가, 대여 또는 승계를 허용하는 등의 행위.
    (ii) 서비스 사용에 대해 허위 정보를 회사에 제공하는 행위.
    (iii) 법률을 위반하는 행위 또는 법률 위반을 구성할 수 있는 행위. 법률 위반에는 회사 및/또는 제3자의 지적 재산권 등, 재산권 및 기타 법적 권리의 침해 또는 침해 가능성이 포함된다.
    (iv) 제3자의 개인 정보 공개, 제3자의 프라이버시 또는 초상권 침해 또는 침해 가능성. 여기서 의미하는 “제3자의 개인 정보”는 서비스 사용을 통해 정보를 획득했는지 여부와 관계가 없다는 점에 유의해야 한다.
    (v) 개별 규칙에 따라 허용되는 경우를 제외하고, 유료 또는 무료 여부에 관계없이 서비스 사용을 통해 데이터 또는 정보(그 복제 포함)를 제3자에게 양도, 대여 또는 승계하는 등의 행위, 및 회사의 판단에 준하여 이러한 행위를 시도하는 행위, 이러한 행위를 암시하는 행위, 또는 이러한 행위를 유도하는 행위.
    (vi) 회사의 판단에 준하여 서비스의 관리에 방해가 되거나 될 수 있는 사용자의 행위.
    (vii) 당사가 허락하지 않은 자동 도구 등(경험치, 금전, 기타 게임 내 포인트 획득을 목적으로 하여 플레이의 자동화를 꾀하는 도구)의 소프트웨어 및 기기를 사용하는 행위.
    (viii) 본 서비스에 대해 리버스 엔지니어링 등으로 데이터를 해석하는 행위.
    (ix) 회사의 판단에 준하여 사용자가 저작권 소유자의 사전 승인을 획득하지 않고 서비스에 포함된 정보, 콘텐츠 및 저작권 보호를 받는 저작물을 수정, 변경 또는 편집하는 행위, 또는 방법 여하에 관계없이 이를 다시 배포했다고 회사가 판단하는 행위. 나아가, 전술한 수정, 변경 또는 편집의 방법을 방법 여하에 관계없이 서비스 또는 사용자 자신의 웹사이트를 포함한 임의의 장소에 게시하는 행위.
    (x) 회사 또는 제3자를 차별 또는 비방하거나, 평판과 신용을 훼손하거나, 제3자의 통신 비밀을 침해하는 행위.
    (xi) 비방, 괴롭힘, 외설 등 다른 사용자에게 혐오감을 주거나 그럴 가능성이 있는 내용을 게시, 공개, 제공, 발송 또는 전송하는 등의 행위.
    (xii) 컴퓨터 바이러스 등 유해한 프로그램의 제공 또는 전송을 포함하여, 다른 사용자가 서비스를 사용하거나 회사가 서비스를 원활하게 제공 또는 운영하는 것을 고의적으로 방해하거나 지장을 주는 행위.
    (xiii) 타인을 사칭하여 서비스를 사용하는 행위.
    (xiv) 서비스 사용료를 지불하는 경우, 사용료를 체납하는 행위.
    (xv) 서비스 및 서비스를 통해 사용되는 회사의 제품에 결함이 포함된 경우, 서비스 및 해당 제품을 사용함에 있어서 우월적 지위를 확보하려는 목적 또는 기타 부정한 목적으로 결함을 이용하는 행위.
    (xvi) 다른 사용자 또는 제3자의 권익을 침해하는 행위, 관련 권익을 침해하는 허위, 위조 또는 사기성 정보를 게시, 공개, 제공, 전송 또는 발송하는 등의 행위, 또는 본 조항에 규정된 것에 더하여 서비스 사용 방법으로 사전에 합리적으로 예측되거나 허용된 범위를 벗어나는 행위.
    (xvii) 사전 선거 운동, 선거 운동 또는 유사한 행위, 또는 공직선거법을 위반하는 행위.
    (xviii) 정치 또는 종교와 관련된 행위.
    (xix) 판매 행위 또는 이익을 얻기 위한 기타 모든 행위, 또는 이를 준비하는 행위.
    (xx) 금지 행위와 유사하다고 회사가 결정하는 기타 모든 행위 및 회사가 부적절하다고 판단하는 행위.

  • (2) 사용자가 EULA를 위반하거나 전술한 금지 행위를 범했다고 회사가 합리적으로 판단하는 경우, 회사는 통지를 하거나 하지 않고 다음 조치 중 하나 또는 일부를 결합하여 수행할 권리를 가진다.
    (i) 서비스 내의 항목 또는 불법적으로 획득한 가상 화폐 등의 삭제
    (ii) 불법적으로 획득한 레벨 또는 점수 등 서비스 내 지위, 혜택, 특전의 초기화 또는 변경
    (iii) 회사가 정한 기간 동안 계정 일시 정지
    (iv) 계정 영구 정지.

    금지 행위 또는 사용자의 행위가 회사 또는 다른 사용자를 포함한 제3자의 권익을 침해하는 것으로 회사가 결정하는 경우, 또는 사용자의 행위가 서비스 사용 방법으로 사전에 합리적으로 예측되거나 허용된 범위를 벗어난다는 사실로 인해 회사 또는 제3자가 손해를 입는 기타 모든 경우, 관련 사용자는 회사 또는 관련 제3자의 청구를 근거로 관련 손해에 대해 책임을 진다.


권리의 귀속

서비스 또는 그에 부수된 기술에 포함된 모든 정보, 프로그램, 소프트웨어, 상표, 상호 등과 관련된 지적 재산권(특허권, 실용신안권, 상표권, 의장권, 노하우, 거래 비밀, 저작권 등에 국한되지 않는 모든 권리 포함, “지적 재산권”) 및 그와 관련된 사용권 또는 관리권 등을 포함한 기타 모든 권리는 회사 또는 특정 제3자에게 속한다.

계정

  • (1) 사용자는 사용자가 단지 사용자의 계정 등을 서비스에 사용할 권리만을 가지며 계정 등에 대한 소유권 또는 기타 어떠한 재산권도 갖지 않는다는 데 동의한다.

  • (2) 사용자가 서비스를 1년간 사용하지 않았다고 판단되는 경우 회사는 사용자에게 통지하거나 사용자의 승인을 획득하지 않고 사용자의 계정 등을 삭제할 수 있으며, 사용자는 사전에 이에 동의한다. 단, 이는 사용자가 유상으로 구매한 가상 화폐에는 적용되지 않는다.

  • (3) 사용자는 계정 등과 관련하여 회사를 상대로 청구 또는 소송을 제기하지 않기로 동의한다. 여기에는 사용자가 계정 등을 “소유”한다는 이론에 근거한 청구, 회사가 계정을 정지하거나 삭제하여 계정 등에서 사용자가 손해를 입었다는 주장, 또는 제3자의 무단 액세스, 계정 등의 액세스 불능, 계정 등과 관련된 서비스의 기능 불량 또는 결함으로 인한 청구 등이 포함된다.

가상 화폐

  • (1) 사용자는 회사가 정하는 방법과 금액으로 가상 화폐 [V스톤]를 구매할 수 있다. 가상 화폐의 가격, 구매 단위, 구매 한도액, 유효성 등은 서비스의 구매 화면에 표시한다.

  • (2) 가상 화폐의 구매 가격은 회사가 정하는 방법으로 지불한다.

  • (3) 서비스 내의 결제 서비스에는 반드시 명시된 수의 가상 화폐를 사용해야 하며, 따라서 사용자가 관련 결제 서비스의 사용을 승인하는 시점에 가상 화폐는 소모된다.

  • (4) 회사가 달리 명시하는 경우를 제외하고 가상 화폐는 서비스에만 사용할 수 있으며 다른 게임 또는 앱 서비스에는 사용할 수 없다. 또한 가상 화폐는 현금으로 바꿀 수 있는 가치를 전혀 갖지 않으며, 사용자는 EULA에 따라 가상 화폐를 사용하는 권리 외에 어떠한 다른 권리도 가지지 않는다.

  • (5) 법규에 따라 요구되거나 회사가 불가피하다고 결정하는 경우를 제외하고 가상 화폐는 환불되지 않는다.

  • (6) 회사가 어떤 이유로든 EULA에 따른 사용자의 서비스 사용 권리를 일시 정지, 중단 또는 취소하는 경우 가상 화폐는 몰수된다. 이 경우 가상 화폐에 대한 환불은 어떠한 경우에도 허용되지 않는다.

  • (7) [V스톤]은 일본의 결제서비스법에 따라 선불 결제 수단(Prepaid Payment Instruments)으로 취급된다. 제품 또는 서비스의 제공은 사용자가 콘텐츠를 획득한 시점에 완료된 것으로 간주되므로, 상기한 선불 결제 수단을 통해 구매한 기타 콘텐츠는 선불 결제 수단의 범위에 속하지 않는다.


서비스의 변경 또는 종료와 관련된 권리

서비스 제공 기간은 회사의 재량에 따라 결정된다. 회사는 재량에 따라 서비스 전부 또는 일부의 사용을 변경, 정지, 제한하거나 서비스 일부를 종료할 수 있다. 또한 회사는 60일 전에 발표하고 서비스 전부를 종료할 수 있다.

회사는 서비스 사용의 변경, 정지, 제한 또는 서비스의 종료로 인해 사용자가 입은 손해에 대해 일절 책임을 지지 않는다.

개인 정보 보호 정책

회사는 서비스와 관련한 이벤트 개최, 선물 발송, 마케팅 등 서비스의 운영 및 서비스의 원활하고 적절한 관리를 위해 고객이 제공한 개인 정보를 사용한다.

사용자는 회사가 서비스 사용자와 회사 직원을 보호하고 정부의 법 집행 기관에 협조하기 위해 사용자의 전자 통신 기록 또는 데이터(개인 정보, 이메일, 채팅 기록 포함)를 관련 정부 조직, 정보 기관 및 수사 기관에 제출할 수 있다는 사실을 확인하고 동의한다.

서비스의 보증 거부

서비스는 “있는 그대로”제공된다. EULA에 명시적으로 규정된 경우를 제외하고, 회사는 다음 사항에 대해 EULA 또는 법률에 따른 무결성, 정확성, 사용성, 적용성 등과 관련하여 어떠한 보증 또는 책임도 지지 않는다.

사용자가 서비스를 사용할 때 항상 서버에 액세스할 수 있다.
서비스의 세부 사항이 사용자의 특정 목적에 부합한다.
서비스의 세부 사항이 사용자의 욕구를 만족시킨다.
사용자가 서비스를 사용할 때 제출하거나 공개한 정보를 회사 또는 다른 사용자를 포함한 제3자가 수신한다.
서비스의 사용을 통해 사용자가 다운로드하는 소프트웨어 등의 내용에 버그, 결함 또는 오류가 존재하지 않는다.

업로드된 정보의 전부 또는 일부는 어떤 경우에도 절대로 제거되지 않는다.

회사는 서비스 사용에 있어서 회사 이외의 제3자가 범한 행위 또는 사용자에게 제공한 서비스에 대해 일절 책임을 지지 않는다.

서비스와 관련하여 회사가 사용자에게 법적 책임을 지는 경우에도 최대 금액은 가장 최근의 1개월에 서비스와 관련하여 사용자가 회사에 지불한 금액을 초과하지 않는다.

사용자의 자기 책임 원칙

  • (1) 회사는 사용자가 자신의 책임 하에 서비스를 사용하는 데 동의할 것을 요구한다. 따라서, 서비스 사용을 통해 이루어진 사용자 자신의 행위와 관련하여 제3자가 청구 또는 조사를 하는 경우, 사용자는 자신의 경비와 책임으로 이를 해결하고 다른 사용자 또는 회사에 불편 또는 피해를 주어서는 안 된다.

  • (2) 사용자가 다른 사용자의 행위와 관련하여 요청, 조사, 청구 등을 하는 경우, 사용자는 이를 관련 사용자에게 직접 통지하고 자신의 경비와 책임으로 문제를 해결한다.

  • (3) 사용자가 서비스 사용을 통해 회사 또는 다른 사용자를 포함한 제3자에게 손해를 입히는 경우, 사용자는 자신의 책임과 경비로 손해를 배상한다.


사용자 지원

서비스에 대한 질문 또는 서비스와 관련된 기타 문의는 회사가 정하는 전용 양식을 통해 접수된다. 문의에 대한 답변이 요구되는지 여부에 관계없이, 답변의 내용과 시기는 회사가 재량에 따라 결정한다. 문의 또는 질문의 내용에 따라 회사는 답변을 제공하지 않을 수 있다. 또한 회사는 답변의 정확성 또는 유용성에 대해, 또는 답변이 문의 또는 질문의 목적에 부합하는지 여부에 대해 어떠한 보증도 하지 않는다.

일반 조항

  • (1) 준거법 및 관할
    EULA는 법률의 충돌에 관한 규정과 관계없이 일본 법에 의해 지배되고 해석된다. EULA의 양당사자에 대해, EULA 또는 서비스와 관련된 모든 소송 및 법적 절차는 제1심 법원으로서 도쿄 지방법원의 전속적 관할에 따른다. 사용자가 상기한 소송에서 패소하는 경우 사용자는 관련 소송으로 인해 회사가 초래한 소송 비용과 합리적인 변호사 수수료를 부담한다. 사용자가 일본 이외 지역에서 서비스를 사용하는 경우, 해당 지역의 법규가 적용되는 한에서 사용자는 관련 법규를 준수할 책임을 진다. 분쟁이 발생하는 경우 영어 버전의 EULA가 다른 모든 언어 버전에 우선한다.

  • (2) 분리
    합법적 관할권을 가진 법원에 의해 EULA의 임의 문구 또는 조항이 무효이거나 시행 불가능할 것으로 밝혀지는 경우 동 문구 또는 조항은 관련 소송에서 관련 법원의 판결을 통해 최대한으로 인정된 범위 내에서만 유효하고 시행 가능한 것으로 해석되며, 그러한 경우에도 EULA의 모든 다른 문구 및 조항은 아무런 영향을 받지 않고 완전한 효력을 유지한다.

  • (3) 포기 거부
    회사가 EULA의 임의 조건 또는 조항과 관련한 권리를 포기하더라도, 그러한 사례가 단수인지 복수인지 여부 및 그러한 포기가 작위에 의한 것인지 또는 다른 수단에 의한 것인지 여부에 관계없이, 해당 조건 또는 조항과 관련한 권리를 추가로 또는 계속해서 포기하거나 EULA의 다른 조건 또는 조항에 대한 권리를 포기하는 것으로 해석되지 않는다. 고객 응대 업무에 종사하는 회사 직원 또는 사용자와 접촉할 기회를 가지는 기타 직원은 EULA의 임의 조건에 대한 권리를 수정하거나 포기할 법적 권한을 회사로부터 수여받지 않는다.

  • (4) 권리의 양도
    회사는 재량에 따라 사용자에게 통지하지 않고 EULA에 규정된 권리와 의무의 전부 또는 일부를 제3자에게 양도하거나 위임할 수 있다. 사용자의 권리는 개인에게 속하며 제3자에게 양도할 수 없다.

  • (5) 완전한 합의
    EULA는 개인 정보 보호 정책을 포함한 개별 규칙과 더불어 서비스 사용에 있어서 사용자와 회사 간의 모든 양해 및 합의를 구성하고 EULA와 관련된 문제에 관한 이전의 모든 구두 또는 서면 정보 교환을 대신하며 그의 최종적이고 완전한 통합을 포함한다.

  • (6) EULA의 수정
    회사는 재량에 따라 언제든지 EULA 및 서비스의 조건을 변경, 개정, 추가, 보충 또는 삭제할 수 있다. 회사는 재량에 따라 중대한 변경을 이메일, 공식 웹사이트 게시, 서비스 내 고지 등의 방법을 통해 사용자에게 통지한다. EULA 및 개별 규칙의 변경 또는 개정을 승인하지 않는 사용자는 사용자 자격 등록의 삭제 및 서비스 사용의 종료에 대해 회사와 소통하고 아울러 정해진 절차를 수행해야 한다. 이 경우 회사는 해당 시점 이전에 사용자가 이미 지불한 사용료 등을 포함한 금액을 환불할 의무를 지지 않는다. EULA를 수정한 후 사용자가 서비스를 사용하는 경우 회사는 사용자가 EULA의 수정에 동의한 것으로 간주한다.


2019년 3월 9일 발효

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